在網絡與生活展區,新增的“膝下世界”是一個虛擬和現實結合的互動游戲。站上綠幕地臺,攝像機就會把你的腿融入虛擬場景中,站立不動時,你發現自己的腿邊開始“長”起了葉子和藤蔓……隨著雪地、海洋、田野等虛擬場景的切換,你或踢腿或踏步,企鵝、魚群、小蘑菇則在腿邊圍繞,呈現出不同效果。小朋友們看到魚群過來了,趕緊趴在展臺上,擺出游泳的姿勢,讓自己與魚群一同“暢游”。
本次科技館展品展覽會讓更多的孩子學到了知識,豐富了孩子們的業余生活,為自己的童年增添了一份樂趣。
海市蜃樓
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座規格:600*800*750
這是光的折射。空氣中的水氣可以折射陽光,但水氣的多少,冷熱程度不同,折射的效果也有區別,在海面或沙漠上空,局部區域間空氣中水氣多少,冷熱反差,造成這些地帶空氣對陽光的折射對比強烈,因此常出現所謂的海市蜃樓現象,遠處的景物通過折射傳遞到了我們的面前。
浮動鐵環
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座規格:600*800*750
本實驗是為了演示磁的特性和磁的用途。探究視覺暫停現象籠中鳥
從本質上說,科學普及是一種社會教育。作為社會教育它既不同于學校教育,也不同于職業教育,其基本特點是:社會性、群眾性和持續性。科學普及的特點表明,科普工作必須運用社會化、群眾化和經常化的科普方式,充分利用現代社會的多種流通渠道和信息傳播媒體,不失時機地廣泛滲透到各種社會活動之中,才能形成規模宏大、富有生機、社會化的大科普。現代科學技術是一個極其龐大而復雜的立體結構體系,具有豐富的內涵和多種社會職能。在科普工作中,既要注重科技知識的外在功利,科普館產品廠家,又不可忽視其內在的科學思想、科學方法和科學精神。在知識信息中含有的四個不同層次(即數據、信息、知識和智能)中,占據l高層次的智能,才是構成人們科學文化素質的l具活性的重要素質。而這對身處不同崗位的各級領導干部和科技工作管理者來說,尤為重要。